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泰亚史诗 1.0.99
免费 64/32位 无插件 无广告
  • 上线:2017-06-30
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《泰亚史诗》是一款中世纪魔幻背景的大型多人在线网络游戏。

游戏秉承“一切从零开始”理念,玩家从一条裤衩,一根木棒开始探索之旅。

经典严谨的魔幻世界规则设定下,玩家在游戏以相对真实的节奏体验角色,

养成、装备收集、技能学习、多人关卡与国家竞技的乐趣;

这个大世界中遵循完全自由开放的游戏规则,所有物品均零绑定可交易。

这一切,如同置身网络小说般有趣。


作为《泰亚史诗》的最大特色,

游戏始终贯穿“强探索、慢节奏和拟真性”的设计思路,

并在世界探索、角色养成、装备收集、多人关卡等传统玩法中增加了诸多创新设定。

此外,《泰亚史诗》在产品规则设计层面创造性引入了深刻的政经和社会性内涵,

这必将带给玩家们非常不一样的端游体验。

在游戏中找回久违的感动——强探索、慢节奏、高拟真

还记得当年通宵打怪第二天还强打精神上课的情形吗?

还记得当年红了N次装备才推翻BOSS的兴奋吗?

还记得一直盯着经验条最后终于升级时的释放感吗?

············这些遥远而又美好的回忆,这份久违的初心和感动,

如今又在《泰亚史诗》中以全新的方式呈现出来了。

游戏中始终贯穿了“强探索、慢节奏跟拟真性”的特色,

也让玩家重新拾回了早期端游的那些美好和乐趣。

具体而言,首先是强探索带来的无穷惊喜感。

在《泰亚史诗》中,并没有自动寻路、自动战斗这样的“捷径”——刚进游戏的时候,

没有谁告诉你应该怎么做,这个世界对你来说是完全开放的、自由的。

但就像是当年第一次玩网游的时候,

你会带着一种期待感进行角色历险:

你每走一步,都会好奇前面会有什么新的东西在等着你,你永远不知道下一秒会发生什么············

新手阶段虐你一脸的小绵羊

正因为未知带来的期待感,当你终于遇见新事物,你会情不自禁的蹦出“哇”一声惊叹。

《泰亚史诗》就正是一款这样的游戏,里面充斥着很多这样“妙手偶得”的惊喜。

比如你还没出新手村就被小肥羊虐了一脸、比如你跟着旁边的人打999然后复活的时候············

玩家在教堂中祈祷

另一方面,慢节奏和拟真性也为游戏带来了高成就感。

《泰亚史诗》的世界是个“慢社会”,同时也是个“真世界”。

在《泰亚史诗》中,如同真实世界一样,任何东西都不是一蹴而就的,

需要一个相对缓慢但却真实的养成过程——你起初很长时间内只有一把木棍跟一件麻衣;

任何一只怪都不容小视,你可能需要几十秒时间才能解决一只所谓的“小怪”············

玩家组队PK炎魔

如同歌词中唱的那样“得不到的永远在骚动,被偏爱的有恃无恐”,

由于慢节奏和拟真性的游戏设计思路,玩家在游戏中产生了无与伦比的沉浸感,

任何一次换装、任何一次升级、任何一次成功击杀、任何一次死里逃生············

都会让玩家得到前所未有的成就感。

而这,不正是久违的乐趣和感动吗?

“花式”创新玩法让游戏更加“耐玩、有毒”

“耐玩、有毒”已成为玩家评价《泰亚史诗》最为频繁的词汇。

尤其是对于那些厌倦了“套路”的玩家来说,

《泰亚史诗》将会是一个非常不错的归宿,

因为它拒绝无脑,将创新与乐趣完美的进行融合。

《泰亚史诗》中,在技能系统方面,游戏的深度和自由度非常大。

游戏中一共有9大职业,每个职业拥有27个技能,

并且各职业技能风格都是各有偏重。

比如骑士技能侧重于防御,技能表现风格主打圣光流;

而枪手的技能则侧重于远程输出,诸如火箭、机枪等黑科技应有尽有············

另外,每个职业最多只能同时使用9个技能,这就需要玩家进行取舍。

因此,到游戏后期,玩家将拥有多种技能Build和流派,每种流派的应用面都各有所长。

此外,《泰亚史诗》在其他方面也做了不少的创新尝试。

比如镜像副本与世界关卡同时并存的关卡系统,

玩家既可以通过开启镜像独享副本奖励,又可以参与抢夺世界BOSS的激情战斗中;

比如随机属性且带鉴定的装备系统,让换装过程充满了更多的惊喜;

比如另类趣味的任务活动,

玩家可以参与诸如推葡萄酒桶、抱南瓜、抱草垛等中世纪劳作,代入感满满············

游戏中各种类似的趣味任务,提高了游戏的代入感

总之,各种“花式”的创新玩法,

打造了一个有趣且更加充满惊喜和新鲜感的魔幻世界,让玩家沉浸其中,欲罢不能。

《泰亚史诗》传递了更多的产品内涵:经济性和社会性

无论是“一刀99级”“屠龙宝刀,点击就送”的这种短平快的体验,

还是《泰亚史诗》所提供的沉浸式游戏体验············

殊途同归,它们传递出的东西其实都是一致的——快感。

但说到快感,除了打怪换装PK这类型快感之外,还有赖于游戏本身内涵所带来的深层次快感。

《泰亚史诗》就正是这样一款在政经和社会性方面有深度规则乐趣的产品。

“野人文化”下,玩家拟真节奏养成英雄

首先从人类历史学的角度来看。

作为一款中世纪背景的西方魔幻史诗MMO端游,《泰亚史诗》勾勒出了人类早期的“野人文化”概况。

即玩家需要从一开始的筚路蓝缕,缓慢成长为一个装备精良的勇士············

其中既体现出了很强的角色养成感,同时又体现了厚重的人类发展史:

从最早单打独斗的野人,通过不断的抱团取暖,最终发展成为有明确分工、熟练使用工具并实现生存的智人。

具有“中世纪”劳作特色的搬南瓜

其次,则是游戏暗含的经济学意义。

秉承着亚当斯密提出的“自由交换是互利的”原则,

游戏为玩家建立了一个开放自由的经济环境,引入了零绑定的物品交易机制。

没有任何的交易壁垒,甚至连任务物品都可以随意买卖,每一份付出都不可被辜负。

如此一来,整个市场买卖的流动性极强,玩家参与市场交易的热情度也相当之高。

无论是在矿井这样的生产端,还是在主城集市这样的消费端,你都可以看到热火朝天的经济活力。

摆摊交易热闹非凡

最后,强社会性催生出了游戏的强社交。

依据“每个人都是社会性动物”的社会性理论,具体在《泰亚史诗》中,

由于游戏的拟真性和慢节奏,玩家为了更加顺畅效率的进行游戏,

也让整个游戏变成了一个微型的仿真社会:

里面既充满了打装备做任务组队协作带来的友情,同样也充斥着抢矿抢BOSS带来的矛盾对立············

无论是齐心协力还是尔虞我诈,都让游戏的社会性内涵得到不断延伸和展现。

游戏社会性在玩家多人交互中得到充分展现

因此,超越了以往单纯的打怪PK逻辑,

《泰亚史诗》因其更加深度的历史性、经济性和社会性,

不断的强化着玩家与玩家、玩家与游戏间的关系。

这就是游戏的又一“剧毒”和“野心”之处。

无论是强探索、慢节奏和强拟真带来的创新性,

还是更加深层次的历史经济和社会性内涵。

《泰亚史诗》的设计出发点,都是在发掘端游的更多种可能,为玩家带来更多的全新感受。

《泰亚史诗》已于今日正式开启先锋不删档测试,欢迎玩家进驻,体验别样的魔幻世界!

激活码可在官网论坛和各大媒体获取。

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